3Dモデルの修復
GLB、STL、OBJ、PLYモデルの穴、重複頂点、反転した法線をブラウザ上で直接修正します。
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3Dモデル修復について
3Dモデル修復ツールは、破損したメッシュをクリーンアップし、エラーなく3Dプリント、レンダリング、インポートできるようにします。GLB、STL、OBJ、PLYモデルの重複頂点の結合、縮退三角形の削除、開いた穴の穴埋め、法線の再計算を行います。
修復はWebAssemblyを活用したコードによりブラウザ内でローカルに実行されるため、ファイルがサーバーにアップロードされることはありません。マテリアルやテクスチャを維持したまま、クリーンで水密性の高いGLBを出力します。
3Dモデルの修復方法
- 1アップロードエリアをクリックするか、ファイルをページ上にドラッグして、GLB、STL、OBJ、またはPLYファイルをアップロードします。
- 2必要な修復オプション(頂点の結合、縮退三角形の削除、穴埋め、法線の修正)を選択します。
- 3「モデルを修復」をクリックし、メッシュが解析・修正されるまで数秒待ちます。
- 4修復されたGLBをダウンロードし、3Dプリント、ゲームエンジン、ARなどに活用します。
💡 ヒント: 3Dプリント用途の場合は、4つのオプションをすべて有効にし、スライサーで結果を確認することをお勧めします。非常に大きな穴(1000エッジ以上)は意図的にそのまま残されます。
主なユースケース
3Dプリント
穴をふさぎ、反転した法線を修正することで、スライサーでノンマニホールドの警告を出さずにメッシュを読み込めるようにします。
フォトグラメトリ&スキャン
後続の編集作業の前に、重複頂点や微小な三角形を含むノイズの多いスキャンデータをクリーンアップします。
ゲームアセット
インポートしたモデルで反転または欠落した法線によって発生するライティングのアーティファクトを修正します。
AR&Web
整合性のあるクリーンなジオメトリで、WebビューアーやAR向けにモデルを最適化します。
技術仕様
- 許容誤差 0.00001 での頂点結合(ウェルド)
- ゼロ面積およびつぶれた縮退三角形の削除
- 境界ループの穴埋め(1つの穴あたり最大1000エッジまで)
- 符号付き体積による裏返し検出と法線の再計算
- 100%ブラウザ内で実行(サーバーへのアップロード不要)
当サイトの から への変換機能が選ばれる理由
高度な機能を備えたプロ仕様の3Dモデル変換
テクスチャ&マテリアル対応
変換時にもテクスチャ、マテリアル、MTLファイルを保持し、正確な外観を維持します。
最大100MBのファイルサイズ上限
最大100MBまでの大容量3Dモデルをアップロードして変換可能。詳細で複雑なモデルに最適です。
高速変換 (30秒〜2分)
最適化されたアルゴリズムによる迅速な処理。ほとんどの変換が2分以内に完了します。
安全&プライバシー保護 (AI学習利用ゼロ)
ファイルは処理後に自動削除されます。ユーザーのアセットがAIモデルの学習に使用されることは一切なく、知的財産権(IP)は100%ユーザーに帰属します。
完全無料で利用可能
隠れた費用やサブスクリプション、制限は一切ありません。無制限に完全無料で変換できます。
充実した追加ツール
圧縮、拡大縮小、ビューアー、透かし追加、エディターなどのツールを活用し、包括的な3Dワークフローを実現します。
よくある質問
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