AI リメッシュ
AIを使用して3Dモデルを最適化およびリトポロジーします。メッシュ品質の向上、ポリゴン数の削減、トポロジーの修復を行います。
クリックして3Dモデルをアップロード
GLB, GLTF, OBJ, FBX, STL
AI 3Dモデルリメッシュについて
AIリメッシュツールは、高度な機械学習を使用して3Dモデルを最適化し、リトポロジーを実行します。任意の3Dモデルをアップロードすると、AIがその構造を分析し、メッシュトポロジーを再構築して、本番環境ですぐに使用できるクリーンで最適化されたバージョンを出力します。
トポロジーが乱れたスキャンモデル、最適化が必要なハイポリのスカルプト、エッジフローが不十分なモデルなど、リメッシュツールがこれらの問題を自動的に修正します。目標ポリゴン数とトポロジータイプを選択して、必要なメッシュを正確に取得できます。
3Dモデルをリメッシュする方法
- 13Dモデルファイルをアップロードします。サポートされている形式はGLB、GLTF、OBJ、FBX、STLです。モデルは3Dビューワーでプレビューされます。
- 2リメッシュオプションを設定します。三角形または四角形のトポロジーを選択し、ニーズに基づいて目標ポリゴン数を設定します。
- 3「モデルをリメッシュ」をクリックし、AIがモデルを処理するのを待ちます。処理時間はモデルの複雑さによって異なります。
- 4リメッシュされたモデルをGLB形式でダウンロードします。出力はWeb、ゲーム、リアルタイムアプリケーション向けに最適化されています。
💡 Tip: 最良の結果を得るには、クリーンなジオメトリを持つモデルを使用してください。面の重複や非多様体(ノンマニホールド)ジオメトリがあるモデルでは、予期しない結果が生じる可能性があります。適度なポリゴン数から始めて、必要に応じて調整してください。
一般的なユースケース
3Dスキャンのクリーンアップ
フォトグラメトリや3Dスキャンによる乱れたトポロジーをクリーンアップします。不規則なスキャンデータを、適切なエッジフローを持つ本番対応モデルに変換します。
ゲームアセットの最適化
視覚的な品質を維持しながらゲームアセットのポリゴン数を削減します。LODバージョンの作成や、リアルタイムレンダリング向けのハイポリモデルの最適化を行います。
アニメーションの準備
アニメーションやリギング用にモデルを四角形(クアッド)トポロジーに変換します。クリーンなエッジフローにより、より自然な変形とウェイトペイントの容易さが実現します。
3Dプリントの準備
一貫したトポロジーを持つ水密(ウォータータイト)メッシュを作成し、3Dプリント用にモデルを最適化します。ディテールを維持しながら不要な複雑さを軽減します。
技術仕様
- 数百万の3DモデルでトレーニングされたニューラルネットワークによるAI駆動のメッシュ最適化
- 複数の入力形式に対応:GLB、GLTF、OBJ、FBX、STL
- 三角形または四角形トポロジーの出力オプション
- 500〜200,000ポリゴンまで設定可能な目標ポリゴン数
- すぐに使用できるWeb最適化済みGLB出力
よくある質問
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