ซ่อมแซมโมเดล 3D
แก้ไขรูรั่ว จุดยอดซ้ำซ้อน และ Normal กลับด้านในโมเดล GLB, STL, OBJ หรือ PLY ของคุณ — ได้โดยตรงในเบราว์เซอร์
เลือกไฟล์โมเดล 3D
หรือลากไฟล์ GLB, STL, OBJ หรือ PLY มาวางที่นี่
ลองใช้ iLove3DM Studio ใหม่
สัมผัสประสบการณ์ที่ดียิ่งขึ้นใน Studio ใหม่ของเรา: โปรแกรมดู 3D แบบเต็มจอ ดูตัวอย่างแบบเรียลไทม์ และรวมเครื่องมือทั้งหมดไว้ในพื้นที่ทำงานเดียว หน้าแบบคลาสสิกนี้ยังคงใช้งานได้ตามปกติ
เกี่ยวกับการซ่อมแซมโมเดล 3D
เครื่องมือซ่อมแซมโมเดล 3D ช่วยทำความสะอาด Mesh ที่เสียหายเพื่อให้สามารถพิมพ์ เรนเดอร์ หรือนำเข้าได้โดยไม่มีข้อผิดพลาด เครื่องมือนี้จะเชื่อมจุดยอดที่ซ้ำกัน ลบสามเหลี่ยมที่ผิดปกติ ปิดรูรั่ว และคำนวณ Normal ใหม่สำหรับโมเดล GLB, STL, OBJ และ PLY
การซ่อมแซมทำงานในเบราว์เซอร์ของคุณโดยตรงด้วยโค้ดที่รองรับ WebAssembly ไฟล์ของคุณจึงไม่มีการอัปโหลดไปยังเซิร์ฟเวอร์ ผลลัพธ์ที่ได้คือไฟล์ GLB ที่สะอาด สมบูรณ์แบบ (Watertight) และยังคงรักษาวัสดุและพื้นผิว (Textures) ของคุณไว้ครบถ้วน
วิธีซ่อมแซมโมเดล 3D
- 1อัปโหลดไฟล์ GLB, STL, OBJ หรือ PLY ของคุณโดยคลิกที่พื้นที่อัปโหลดหรือลากไฟล์มาวางบนหน้าเว็บ
- 2เลือกขั้นตอนการซ่อมแซมที่คุณต้องการ: เชื่อมจุดยอด, ลบรูปสามเหลี่ยมที่ผิดปกติ, ปิดรูรั่ว และแก้ไข Normal
- 3คลิก "ซ่อมแซมโมเดล" แล้วรอสักครู่ในระหว่างที่ระบบวิเคราะห์และแก้ไข Mesh
- 4ดาวน์โหลดไฟล์ GLB ที่ซ่อมแซมแล้วของคุณ และนำไปใช้สำหรับการพิมพ์ 3 มิติ, เอนจินเกม หรือ AR
💡 เคล็ดลับ: สำหรับการพิมพ์ 3 มิติ แนะนำให้เปิดใช้งานทั้งสี่ตัวเลือก จากนั้นตรวจสอบผลลัพธ์ในโปรแกรม Slicer สำหรับรูรั่วขนาดใหญ่มาก (มากกว่า 1,000 ขอบ) จะถูกเว้นไว้โดยเจตนา
กรณีการใช้งานทั่วไป
การพิมพ์ 3 มิติ
ปิดรูรั่วและแก้ไข Normal ที่กลับด้านเพื่อให้ซอฟต์แวร์ Slicer ยอมรับ Mesh โดยไม่แจ้งเตือนข้อผิดพลาด Non-manifold
โฟโตแกรมเมตรีและการสแกน
ทำความสะอาดงานสแกนที่มีสัญญาณรบกวน ซึ่งมีจุดยอดซ้ำซ้อนและสามเหลี่ยมขนาดเล็กมากก่อนนำไปแก้ไขเพิ่มเติม
แอสเซทเกม
แก้ไขข้อผิดพลาดในการแสดงแสงเงาที่เกิดจาก Normal กลับด้านหรือหายไปในโมเดลที่นำเข้า
AR และเว็บ
เตรียมโมเดลสำหรับโปรแกรมดูบนเว็บและ AR ด้วยโครงสร้างเรขาคณิต (Geometry) ที่สะอาดและสม่ำเสมอ
ข้อมูลจำเพาะทางเทคนิค
- การเชื่อมจุดยอด (Vertex welding) ด้วยค่าความคลาดเคลื่อน 0.00001
- การลบรูปสามเหลี่ยมที่มีพื้นที่เป็นศูนย์และรูปสามเหลี่ยมที่ยุบตัว
- การเติมรูรั่วตามแนวขอบ Boundary-loop (สูงสุด 1,000 ขอบต่อหนึ่งรู)
- การตรวจจับด้านในออกนอกด้วย Signed volume และการคำนวณ Normal ใหม่
- ทำงานในเบราว์เซอร์ของคุณ 100% — ไม่จำเป็นต้องอัปโหลดไฟล์
ทำไมต้องเลือกเครื่องมือแปลง เป็น ของเรา?
การแปลงโมเดล 3D ระดับมืออาชีพพร้อมฟีเจอร์ขั้นสูง
รองรับพื้นผิวและวัสดุ
คงรักษาพื้นผิว วัสดุ และไฟล์ MTL ไว้ในระหว่างการแปลง เพื่อการแสดงผลภาพที่แม่นยำ
จำกัดขนาดไฟล์ที่ 100MB
อัปโหลดและแปลงโมเดล 3D ขนาดใหญ่ได้สูงสุดถึง 100MB เหมาะสำหรับโมเดลที่มีความละเอียดและซับซ้อนสูง
แปลงไฟล์รวดเร็ว (30 วินาที - 2 นาที)
ประมวลผลอย่างรวดเร็วด้วยอัลกอริทึมที่ปรับแต่งมาอย่างดี การแปลงไฟล์ส่วนใหญ่เสร็จสิ้นภายในเวลาไม่ถึง 2 นาที
ปลอดภัยและเป็นส่วนตัว (ไม่มีการนำไปเทรน AI)
ไฟล์จะถูกลบโดยอัตโนมัติหลังจากการประมวลผล ไม่มีการนำแอสเซทของคุณไปเทรนโมเดล AI อย่างแน่นอน และทรัพย์สินทางปัญญาเป็นของผู้ใช้ 100%
ใช้งานได้ฟรี 100%
ไม่มีค่าใช้จ่ายแอบแฝง ไม่ต้องสมัครสมาชิก และไม่มีข้อจำกัด แปลงไฟล์ได้ไม่จำกัดจำนวนโดยไม่มีค่าใช้จ่าย
มีเครื่องมือเพิ่มเติมให้บริการ
เข้าใช้งานเครื่องมือบีบอัดไฟล์ ปรับขนาด ดูตัวอย่างโมเดล ใส่ลายน้ำ และแก้ไข เพื่อขั้นตอนการทำงาน 3D ที่ครบวงจร
คำถามที่พบบ่อย
ค้นหาคำตอบสำหรับคำถามทั่วไปเกี่ยวกับเครื่องมือนี้
ยังมีข้อสงสัยอยู่ใช่ไหม?
ติดต่อเรา