حول تحويل USDZ إلى GLB

يحول محول USDZ إلى GLB تنسيق AR USDZ من Apple إلى معيار الويب العالمي GLB. بينما USDZ مثالي لتجارب AR على iOS، GLB هو المعيار للمحتوى ثلاثي الأبعاد المستند إلى الويب، مدعوم من قبل جميع المتصفحات الحديثة وأطر العمل ثلاثية الأبعاد. يجعل التحويل من USDZ إلى GLB محتوى AR الخاص بـ iOS متاحًا على الويب وأجهزة Android والتطبيقات متعددة المنصات، مما يوسع جمهورك خارج نظام Apple البيئي.

يعالج محولنا ملفات USDZ المنشأة لـ AR Quick Look أو تطبيقات ARKit، ويستخرج الهندسة والمواد والملمس مع تحويل مواد PBR من Apple إلى PBR glTF القياسي. تعمل ملفات GLB الناتجة بسلاسة في Three.js و Babylon.js و model-viewer وأطر عمل ويب ثلاثية الأبعاد أخرى. سواء كنت تبني تجارب AR متعددة المنصات أو تجعل محتوى AR iOS متاحًا على الويب، يسد هذا المحول الفجوة.

كيفية تحويل USDZ إلى GLB

  1. 1حدد ملف USDZ الخاص بك للتحويل. يقبل المحول ملفات USDZ المنشأة لـ AR Quick Look أو Reality Composer أو تطبيقات ARKit.
  2. 2يستخرج المحول الهندسة والمواد والملمس من ملف USDZ الخاص بك، ويحول مواد PBR من Apple إلى تنسيق PBR glTF القياسي.
  3. 3المعالجة فورية لمعظم الملفات. يحسن المحول النموذج للاستخدام على الويب مع الحفاظ على الجودة البصرية وخصائص المواد.
  4. 4قم بتنزيل ملف GLB الخاص بك الجاهز للنشر على الويب. استخدمه في Three.js أو Babylon.js أو model-viewer أو أي إطار عمل WebGL.

💡 Tip: بعد التحويل، اختبر ملف GLB الخاص بك في عارض ويب للتأكد من عرض المواد والملمس بشكل صحيح. قد تحتاج بعض الميزات الخاصة بـ iOS إلى تعديل للاستخدام على الويب.

حالات الاستخدام الشائعة

AR متعدد المنصات

حوّل محتوى AR iOS إلى GLB لتجارب AR متعددة المنصات. اجعل نماذج USDZ الخاصة بك تعمل على أجهزة Android ومتصفحات الويب.

عارضات ثلاثية الأبعاد للويب

حوّل نماذج USDZ إلى GLB لعارضات منتجات ثلاثية الأبعاد مستندة إلى الويب. اعرض محتوى AR iOS على مواقع التجارة الإلكترونية لجميع المستخدمين.

تطبيقات WebXR

حوّل USDZ إلى GLB لتجارب WebXR تعمل عبر الأجهزة. قم ببناء تطبيقات AR/VR مستندة إلى الويب مع توافق متعدد المنصات.

ترحيل الأصول

انقل محتوى AR من تنسيق USDZ الخاص بـ iOS إلى تنسيق GLB العالمي. اجعل أصولك ثلاثية الأبعاد مستقبلية للتوزيع متعدد المنصات.

المواصفات الفنية

  • يحول هندسة USDZ والمواد والملمس إلى تنسيق GLB
  • يحول مواد PBR من Apple إلى PBR glTF القياسي لتوافق الويب
  • يحافظ على تعيين UV وخرائط العادية وخصائص المواد
  • الحد الأقصى لحجم الملف: 500 ميجابايت لملفات USDZ المدخلة
  • ملفات GLB الناتجة محسّنة لمتصفحات الويب وأطر عمل WebGL

لماذا تختار محول USDZ إلى GLB الخاص بنا؟

تحويل نماذج ثلاثية الأبعاد بجودة احترافية مع ميزات متقدمة

دعم الملمس والمواد

يحافظ على الملمس والمواد وملفات MTL أثناء التحويل للحصول على تمثيل بصري دقيق.

حد حجم الملف 100 ميجابايت

ارفع وحوّل نماذج ثلاثية الأبعاد كبيرة تصل إلى 100 ميجابايت. مثالي للنماذج المفصلة والمعقدة.

تحويل سريع (30 ثانية - دقيقتان)

معالجة سريعة مدعومة بخوارزميات محسّنة. معظم التحويلات تكتمل في أقل من دقيقتين.

آمن وخاص

يتم حذف الملفات تلقائيًا بعد المعالجة. تظل نماذجك ثلاثية الأبعاد خاصة وآمنة.

مجاني 100%

لا توجد تكاليف مخفية أو اشتراكات أو قيود. حوّل ملفات غير محدودة مجانًا تمامًا.

أدوات إضافية متاحة

الوصول إلى أدوات الضغط والتحجيم والعارض والعلامة المائية والمحرر لسير عمل ثلاثي الأبعاد كامل.

الأسئلة الشائعة

اعثر على إجابات للأسئلة الشائعة حول هذه الأداة.

تحويل USDZ إلى GLB يجعل نماذج Apple المحسنة للواقع المعزز متوافقة مع متصفحات الويب وأجهزة Android والتطبيقات متعددة المنصات. بينما USDZ مثالي لتجارب الواقع المعزز على iOS، GLB يوفر توافقاً عالمياً عبر جميع الأجهزة والمنصات، مما يتيح إمكانية وصول واستخدام أوسع.
استخدم هذا التحويل عندما تحتاج لعرض نماذج Apple AR على مواقع الويب، أو مشاركتها مع مستخدمي Android، أو استخدامها في تطبيقات متعددة المنصات، أو دمجها في تجارب الواقع المعزز على الويب، أو عندما تحتاج للتوافق العالمي خارج نظام Apple البيئي.
التحويل يحافظ على الهندسة والمواد والنسيج والإضاءة الأساسية من ملفات USDZ. بينما قد لا تترجم بعض ميزات الواقع المعزز الخاصة بـ Apple مباشرة، العناصر البصرية والهيكلية الأساسية محفوظة، مما يضمن أن نماذجك تبدو رائعة عبر منصات وتطبيقات مختلفة.
نعم! ملفات GLB تعمل بشكل ممتاز في تجارب الواقع المعزز على الويب وتطبيقات WebXR والعديد من أطر عمل الواقع المعزز. بينما لن تحتوي على ميزات الواقع المعزز الخاصة بـ iOS، فإنها توفر توافقاً واسعاً للواقع المعزز عبر منصات ومتصفحات وأجهزة مختلفة، بما في ذلك تطبيقات الواقع المعزز على Android.
ملفات GLB المحولة تعمل في متصفحات الويب وأجهزة Android وبرامج النمذجة ثلاثية الأبعاد مثل Blender ومحركات الألعاب مثل Unity وUnreal Engine وتطبيقات WebXR وأي منصة تدعم معيار GLB/glTF. إنها توفر توافقاً عالمياً للنماذج ثلاثية الأبعاد عبر جميع المنصات الرئيسية.
ببساطة انقر على 'اختر ملف' أو اسحب وأفلت ملفك في منطقة الرفع. سيبدأ التحويل تلقائياً وستتمكن من تحميل الملف المحول بمجرد اكتماله.
يمكنك رفع ملفات تصل إلى 100 ميجابايت. بالنسبة لمعظم النماذج ثلاثية الأبعاد، هذا أكثر من كافٍ. إذا كنت بحاجة لمعالجة ملفات أكبر، يرجى الاتصال بنا للمساعدة.
أدوات التحويل لدينا مصممة للحفاظ على الجودة قدر الإمكان. ومع ذلك، قد تكون لبعض التنسيقات قدرات مختلفة. نستخدم خوارزميات معيارية لضمان أقل فقدان ممكن للجودة.
وقت المعالجة يعتمد على حجم الملف وتعقيده. معظم الملفات يتم تحويلها خلال 30 ثانية إلى دقيقتين. النماذج الأكبر أو الأكثر تعقيداً قد تستغرق وقتاً أطول.
نعم! هذه الأداة مجانية تماماً بدون رسوم خفية أو اشتراكات أو قيود. يمكنك تحويل أي عدد من الملفات دون أي تكلفة.
بالطبع. نحن نأخذ الخصوصية على محمل الجد. ملفاتك المرفوعة تتم معالجتها بأمان وحذفها تلقائياً من خوادمنا بعد التحويل. نحن لا نخزن أو نشارك ملفاتك أبداً.

لا تزال لديك أسئلة؟

اتصل بنا
محول USDZ إلى GLB مجاني | iLove3DM | ILove3DModel