محول FBX إلى GLB
حوّل ملفات Autodesk FBX، بما في ذلك الرسوم المتحركة، إلى تنسيق GLB.
حول تحويل FBX إلى GLB
يحول محول FBX إلى GLB ملفات Autodesk FBX إلى تنسيق GLB القياسي للويب. FBX هو التنسيق القياسي في الصناعة المستخدم من قبل برامج ثلاثية الأبعاد احترافية مثل Maya و 3ds Max و Blender و Unity لتبادل الأصول ثلاثية الأبعاد مع الرسوم المتحركة والمواد والتسلسلات الهرمية المعقدة. يجعل التحويل إلى GLB هذه الأصول الاحترافية جاهزة للويب، مما يتيح تجارب ثلاثية الأبعاد تفاعلية في المتصفحات وتطبيقات الهاتف المحمول وتطبيقات AR/VR.
يتعامل محولنا مع بنية FBX الكاملة بما في ذلك الهندسة والمواد والملمس والرسوم المتحركة والهياكل العظمية. سواء كنت تعمل مع نماذج شخصيات أو كائنات متحركة أو مشاهد معقدة، يحافظ المحول على سلامة عملك مع التحسين لأداء الويب. تحافظ ملفات GLB الناتجة على بيانات الرسوم المتحركة وخصائص المواد وخرائط الملمس في تنسيق ملف واحد وفعال.
كيفية تحويل FBX إلى GLB
- 1قم بتحميل ملف FBX الخاص بك أو أرشيف ZIP يحتوي على FBX والملمس الخاصة به. يدعم المحول تنسيقات FBX ASCII والثنائية من جميع برامج ثلاثية الأبعاد الرئيسية.
- 2يعالج المحول ملف FBX الخاص بك، ويستخرج الهندسة والمواد والملمس والرسوم المتحركة. يتم الحفاظ على التسلسلات الهرمية المعقدة والهياكل العظمية في التحويل.
- 3قد تستغرق المعالجة لحظة للملفات الكبيرة ذات الرسوم المتحركة أو الملمس الكثيرة. يحسن المحول البيانات للاستخدام على الويب مع الحفاظ على الجودة.
- 4قم بتنزيل ملف GLB الخاص بك مع جميع الرسوم المتحركة والمواد سليمة. الإخراج جاهز لـ Three.js أو Babylon.js أو Unity WebGL أو تجارب AR.
💡 Tip: للحصول على أفضل النتائج مع ملفات FBX المتحركة، تأكد من أن الرسوم المتحركة مخبوزة وأن الملمس مضمنة أو مدرجة في أرشيف ZIP. هذا يضمن تحويل جميع البيانات بشكل صحيح.
حالات الاستخدام الشائعة
خط أنابيب أصول الألعاب
حوّل أصول FBX من Unity أو Unreal Engine إلى GLB للألعاب المستندة إلى الويب أو ألعاب HTML5 أو تطبيقات WebGL مع الحفاظ على الرسوم المتحركة والمواد.
رسوم متحركة للشخصيات
حوّل نماذج الشخصيات المتحركة من Maya أو Blender (تصدير FBX) إلى GLB للاستخدام في تطبيقات الويب أو صالات العرض الافتراضية أو التجارب التفاعلية.
مكونات المنتج
حوّل نماذج المنتجات مع تنويعات مواد متعددة من FBX إلى GLB لمكونات المنتجات التفاعلية المستندة إلى الويب وعارضات ثلاثية الأبعاد للتجارة الإلكترونية.
محتوى AR/VR
قم بإعداد أصول ثلاثية الأبعاد احترافية من أدوات DCC لتجارب الواقع المعزز والافتراضي. GLB محسّن للواقع المعزز المحمول وتطبيقات WebXR.
المواصفات الفنية
- يدعم ملفات FBX من Maya و 3ds Max و Blender و Cinema 4D وبرامج ثلاثية الأبعاد رئيسية أخرى
- يحافظ على الرسوم المتحركة الهيكلية وأهداف التشكل والرسوم المتحركة بالإطارات الرئيسية
- يحول مواد PBR والملمس (منتشر، عادي، معدني، خشونة) وخصائص المواد
- الحد الأقصى لحجم الملف: 500 ميجابايت لملفات FBX، 1 جيجابايت لأرشيفات ZIP مع الملمس
- يحسن الهندسة والملمس لأداء الويب مع الحفاظ على الجودة البصرية
لماذا تختار محول FBX إلى GLB الخاص بنا؟
تحويل نماذج ثلاثية الأبعاد بجودة احترافية مع ميزات متقدمة
دعم الملمس والمواد
يحافظ على الملمس والمواد وملفات MTL أثناء التحويل للحصول على تمثيل بصري دقيق.
حد حجم الملف 100 ميجابايت
ارفع وحوّل نماذج ثلاثية الأبعاد كبيرة تصل إلى 100 ميجابايت. مثالي للنماذج المفصلة والمعقدة.
تحويل سريع (30 ثانية - دقيقتان)
معالجة سريعة مدعومة بخوارزميات محسّنة. معظم التحويلات تكتمل في أقل من دقيقتين.
آمن وخاص
يتم حذف الملفات تلقائيًا بعد المعالجة. تظل نماذجك ثلاثية الأبعاد خاصة وآمنة.
مجاني 100%
لا توجد تكاليف مخفية أو اشتراكات أو قيود. حوّل ملفات غير محدودة مجانًا تمامًا.
أدوات إضافية متاحة
الوصول إلى أدوات الضغط والتحجيم والعارض والعلامة المائية والمحرر لسير عمل ثلاثي الأبعاد كامل.
الأسئلة الشائعة
اعثر على إجابات للأسئلة الشائعة حول هذه الأداة.
لا تزال لديك أسئلة؟
اتصل بناأدوات تحويل ثلاثية الأبعاد ذات صلة
استكشف المزيد من خيارات التحويل لنماذجك ثلاثية الأبعاد
GLB to FBX
تحويل ملفات GLB إلى تنسيق FBX عبر الإنترنت
GLB to OBJ
تحويل ملفات GLB إلى تنسيق OBJ عبر الإنترنت
GLB to STL
تحويل ملفات GLB إلى تنسيق STL عبر الإنترنت
GLB to USDZ
تحويل ملفات GLB إلى تنسيق USDZ عبر الإنترنت
OBJ to GLB
تحويل ملفات OBJ إلى تنسيق GLB عبر الإنترنت
STL to GLB
تحويل ملفات STL إلى تنسيق GLB عبر الإنترنت