AI-текстурирование
Применяйте новые текстуры к 3D-моделям с помощью ИИ. Используйте текстовые промпты или референсные изображения для создания пользовательских текстур с PBR-материалами.
Нажмите, чтобы загрузить 3D-модель
GLB, GLTF, OBJ, FBX, STL
0/600
Нажмите, чтобы загрузить референс стиля
О ретекстурировании 3D-моделей с помощью ИИ
Инструмент «AI Retexture» накладывает новые текстуры на ваши 3D-модели с помощью передовых алгоритмов машинного обучения. Просто загрузите модель и опишите желаемую текстуру или предоставьте референсное изображение — наш ИИ сгенерирует высококачественные PBR-текстуры, которые полностью преобразят внешний вид модели.
Создаете ли вы готовые для игр ассеты, визуализируете варианты продукции или меняете облик существующих моделей — наш инструмент ретекстурирования сделает этот процесс быстрым и простым. Генерируйте реалистичные материалы, стилизованную графику или совершенно новые поверхности всего лишь с помощью текстового описания.
Как выполнить ретекстурирование 3D-моделей
- 1Загрузите файл 3D-модели. Поддерживаются форматы GLB, GLTF, OBJ, FBX и STL. Модель будет доступна для предварительного просмотра в 3D-вьюере.
- 2Введите текстовое описание желаемой текстуры или загрузите референсное изображение для передачи стиля. Укажите конкретные материалы, цвета и детали поверхности.
- 3Настройте дополнительные параметры в зависимости от ваших задач: художественный стиль, разрешение текстур и генерацию PBR-материалов.
- 4Нажмите «Ретекстурировать модель» и дождитесь завершения обработки ИИ. Скачайте обновленную модель с примененными новыми материалами.
💡 Tip: Для достижения наилучших результатов используйте подробные описания. Вместо «текстура дерева» попробуйте написать «темный орех с видимой текстурой волокон, легкими царапинами и полуглянцевым покрытием». Референсные изображения отлично подходят для точного соответствия стилю.
Популярные сценарии использования
Создание игровых ассетов
Превращайте базовые модели в готовые к игре ассеты с пользовательскими материалами. Быстро создавайте вариации текстур для врагов, предметов окружения и локаций.
Визуализация продукции
Демонстрируйте вариации товаров без необходимости создавать несколько моделей. Применяйте различные материалы, цвета и типы отделки для наглядной презентации опций.
Архитектурная визуализация
Наносите реалистичные материалы на архитектурные модели. Визуализируйте здания с различными фасадными материалами, внутренней отделкой и элементами декора.
Кастомизация персонажей
Создавайте варианты кожи и костюмов персонажей. Применяйте различные текстуры к одежде, броне и аксессуарам для разнообразия образов.
Технические характеристики
- Генерация текстур на базе ИИ с использованием нейросетей, обученных на обширных базах данных материалов
- Вывод PBR-материалов: карты diffuse, metallic, roughness и normal
- Разрешение текстур до 4096x4096 для максимальной детализации
- Различные художественные стили: реалистичный, мультяшный, low-poly, скульптура и PBR
- Поддержка текстовых промптов и подсказок по референсным изображениям
Часто задаваемые вопросы
Ответы на распространенные вопросы об этом инструменте.
Остались вопросы?
Свяжитесь с нами