3D-model repareren
Herstel gaten, dubbele vertices en omgekeerde normalen in uw GLB-, STL-, OBJ- of PLY-model — direct in uw browser.
Selecteer 3D-modelbestand
of sleep hier een GLB-, STL-, OBJ- of PLY-bestand naartoe
Probeer de nieuwe iLove3DM Studio
Ervaar meer mogelijkheden in onze nieuwe Studio: een 3D-viewer op volledig scherm, live voorvertoning en alle tools in één werkruimte. Deze klassieke pagina blijft werken zoals voorheen.
Over 3D-modelreparatie
De 3D-modelreparatietool herstelt beschadigde meshes zodat ze zonder fouten kunnen worden geprint, gerenderd of geïmporteerd. Het voegt dubbele vertices samen, verwijdert gedegenereerde driehoeken, dicht open gaten en berekent normalen opnieuw voor GLB-, STL-, OBJ- en PLY-modellen.
De reparatie draait lokaal in uw browser met WebAssembly-geoptimaliseerde code, waardoor uw bestanden nooit naar een server worden geüpload. Het resultaat is een zuiver, printklaar GLB-model waarin uw materialen en texturen behouden blijven.
Hoe repareert u een 3D-model?
- 1Upload uw GLB-, STL-, OBJ- of PLY-bestand door op het uploadgebied te klikken of het bestand naar de pagina te slepen.
- 2Kies de gewenste reparatiestappen: vertices samenvoegen, gedegenereerde driehoeken verwijderen, gaten dichten en normalen herstellen.
- 3Klik op Model repareren en wacht enkele seconden terwijl de mesh wordt geanalyseerd en gerepareerd.
- 4Download uw gerepareerde GLB en gebruik deze voor 3D-printen, game-engines of AR.
💡 Tip: Houd voor 3D-printen alle vier de opties ingeschakeld en controleer het resultaat vervolgens in een slicer. Zeer grote gaten (meer dan 1000 randen) worden bewust opengelaten.
Veelvoorkomende toepassingen
3D-printen
Dicht gaten en herstel omgekeerde normalen zodat slicers de mesh accepteren zonder waarschuwingen over niet-manifold-geometrie.
Fotogrammetrie en scans
Schoon ruisige scans op met dubbele vertices en minuscule driehoeken vóór verdere bewerking.
Game-assets
Herstel belichtingsartefacten veroorzaakt door omgekeerde of ontbrekende normalen op geïmporteerde modellen.
AR en web
Bereid modellen voor op webviewers en AR met consistente, zuivere geometrie.
Technische specificaties
- Vertices samenvoegen met een tolerantie van 0,00001
- Verwijdering van driehoeken zonder oppervlakte en samengevallen driehoeken
- Opvullen van randlus-gaten (tot 1000 randen per gat)
- Detectie van binnenstebuiten gekeerde modellen via signed volume en herberekening van normalen
- Werkt 100% in uw browser — uploaden is niet nodig
Waarom kiezen voor onze -naar--converter?
Professionele 3D-modelconversie met geavanceerde functies
Ondersteuning voor texturen en materialen
Behoudt texturen, materialen en MTL-bestanden tijdens de conversie voor een nauwkeurige visuele weergave.
Bestandsgroottelimiet van 100 MB
Upload en converteer grote 3D-modellen tot 100 MB. Perfect voor gedetailleerde en complexe modellen.
Snelle conversie (30s-2min)
Snelle verwerking aangedreven door geoptimaliseerde algoritmen. De meeste conversies zijn binnen 2 minuten voltooid.
Veilig en privé (Geen AI-training)
Bestanden worden na verwerking automatisch verwijderd. Geen AI-modeltraining op uw assets en 100% behoud van intellectueel eigendom.
100% gratis te gebruiken
Geen verborgen kosten, abonnementen of beperkingen. Converteer onbeperkt bestanden volledig gratis.
Extra tools beschikbaar
Krijg toegang tot compressie-, schaal-, weergave-, watermerk- en bewerkingstools voor een complete 3D-workflow.
Veelgestelde vragen
Vind antwoorden op veelgestelde vragen over deze tool.
Heb je nog vragen?
Neem contact met ons op