Convertisseur USDZ vers GLB
Convertissez les fichiers USDZ d'Apple pour la RA au format GLB standard du web.
À propos de la conversion USDZ vers GLB
Le convertisseur USDZ vers GLB transforme le format AR USDZ d'Apple dans le standard web universel GLB. Alors que USDZ est parfait pour les expériences AR iOS, GLB est la norme pour le contenu 3D basé sur le web, supporté par tous les navigateurs modernes et frameworks 3D. La conversion de USDZ vers GLB rend votre contenu AR iOS accessible sur le web, les appareils Android et les applications multiplateformes, élargissant votre audience au-delà de l'écosystème Apple.
Notre convertisseur traite les fichiers USDZ créés pour AR Quick Look ou les applications ARKit, extrayant la géométrie, les matériaux et les textures tout en convertissant les matériaux PBR d'Apple en PBR glTF standard. Les fichiers GLB résultants fonctionnent de manière transparente dans Three.js, Babylon.js, model-viewer et autres frameworks 3D web. Que vous construisiez des expériences AR multiplateformes ou rendiez le contenu AR iOS accessible sur le web, ce convertisseur comble le fossé.
Comment convertir USDZ en GLB
- 1Sélectionnez votre fichier USDZ pour la conversion. Le convertisseur accepte les fichiers USDZ créés pour AR Quick Look, Reality Composer ou les applications ARKit.
- 2Le convertisseur extrait la géométrie, les matériaux et les textures de votre fichier USDZ, convertissant les matériaux PBR d'Apple au format PBR glTF standard.
- 3Le traitement est instantané pour la plupart des fichiers. Le convertisseur optimise le modèle pour une utilisation web tout en maintenant la qualité visuelle et les propriétés de matériaux.
- 4Téléchargez votre fichier GLB prêt pour le déploiement web. Utilisez-le dans Three.js, Babylon.js, model-viewer ou n'importe quel framework WebGL.
💡 Tip: Après la conversion, testez votre fichier GLB dans une visionneuse web pour vous assurer que les matériaux et textures s'affichent correctement. Certaines fonctionnalités spécifiques à iOS peuvent nécessiter des ajustements pour une utilisation web.
Cas d'utilisation courants
AR multiplateforme
Convertissez le contenu AR iOS en GLB pour des expériences AR multiplateformes. Faites fonctionner vos modèles USDZ sur les appareils Android et les navigateurs web.
Visionneuses 3D web
Transformez les modèles USDZ en GLB pour des visionneuses de produits 3D basées sur le web. Affichez le contenu AR iOS sur les sites e-commerce pour tous les utilisateurs.
Applications WebXR
Convertissez USDZ en GLB pour des expériences WebXR qui fonctionnent sur tous les appareils. Construisez des applications AR/VR basées sur le web avec compatibilité multiplateforme.
Migration d'assets
Migrez le contenu AR du format USDZ exclusif iOS vers le format GLB universel. Pérennisez vos assets 3D pour une distribution multiplateforme.
Spécifications techniques
- Convertit la géométrie, les matériaux et les textures USDZ au format GLB
- Transforme les matériaux PBR d'Apple en PBR glTF standard pour la compatibilité web
- Préserve le mapping UV, les normal maps et les propriétés de matériaux
- Taille de fichier maximale : 500 Mo pour les fichiers USDZ d'entrée
- Les fichiers GLB de sortie sont optimisés pour les navigateurs web et les frameworks WebGL
Pourquoi Choisir Notre Convertisseur USDZ vers GLB ?
Conversion de modèles 3D de qualité professionnelle avec fonctionnalités avancées
Support des Textures et Matériaux
Préserve les textures, matériaux et fichiers MTL pendant la conversion pour une représentation visuelle précise.
Limite de Taille de 100 Mo
Téléchargez et convertissez de grands modèles 3D jusqu'à 100 Mo. Parfait pour les modèles détaillés et complexes.
Conversion Rapide (30s-2min)
Traitement rapide alimenté par des algorithmes optimisés. La plupart des conversions se terminent en moins de 2 minutes.
Sécurisé et Privé
Les fichiers sont automatiquement supprimés après traitement. Vos modèles 3D restent privés et sécurisés.
100% Gratuit
Aucun coût caché, abonnement ou limitation. Convertissez des fichiers illimités gratuitement.
Outils Supplémentaires Disponibles
Accédez aux outils de compression, redimensionnement, visualisation, filigrane et éditeur pour un flux de travail 3D complet.
Questions Fréquemment Posées
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