Convertisseur GLB vers USDZ
Convertissez vos modèles GLB au format USDZ d'Apple pour la RA.
À propos de la conversion GLB vers USDZ
Le convertisseur GLB vers USDZ transforme les fichiers GLB standard web dans le format USDZ d'Apple, le format natif pour les expériences AR sur les appareils iOS. USDZ est requis pour AR Quick Look sur iPhone et iPad, permettant aux utilisateurs de visualiser des modèles 3D en réalité augmentée sans installer d'applications. La conversion de GLB vers USDZ rend votre contenu 3D compatible avec l'écosystème AR d'Apple, atteignant des millions d'utilisateurs iOS.
Notre convertisseur gère le processus de conversion complet, optimisant les modèles GLB pour les performances AR mobiles tout en préservant la qualité visuelle. Les matériaux sont convertis au système PBR d'Apple, les textures sont optimisées pour les appareils mobiles et les fichiers USDZ résultants sont prêts pour AR Quick Look, Reality Composer ou les applications ARKit. Que vous créiez des visualisations de produits AR, du contenu éducatif ou des expériences interactives, ce convertisseur prépare vos modèles pour iOS.
Comment convertir GLB en USDZ
- 1Téléchargez votre fichier GLB vers le convertisseur. L'outil accepte les fichiers GLB avec géométrie, matériaux PBR et textures optimisés pour le web ou mobile.
- 2Le convertisseur traite votre fichier GLB, convertissant les matériaux au système PBR d'Apple et optimisant les textures pour les performances AR mobiles.
- 3Le traitement est rapide pour la plupart des fichiers. Le convertisseur crée un fichier USDZ optimisé pour les appareils iOS avec une compression efficace et des matériaux adaptés au mobile.
- 4Téléchargez votre fichier USDZ prêt pour AR Quick Look sur iOS. Testez-le sur iPhone ou iPad en l'ouvrant dans Safari ou utilisez-le dans des applications ARKit.
💡 Tip: Pour de meilleures performances AR, assurez-vous que votre modèle GLB a une géométrie optimisée (moins de 100k triangles) et des textures compressées. Cela garantit des expériences AR fluides sur les appareils mobiles.
Cas d'utilisation courants
AR e-commerce
Convertissez les modèles de produits de GLB en USDZ pour AR Quick Look sur les sites e-commerce. Laissez les clients visualiser les produits dans leur espace avant l'achat.
AR éducatif
Transformez les modèles 3D éducatifs en USDZ pour des expériences d'apprentissage interactives sur iPad. Créez des manuels AR et des applications éducatives pour iOS.
Marketing et publicité
Convertissez les assets marketing en USDZ pour des campagnes AR sur iOS. Créez des expériences de marque immersives accessibles via Safari sur iPhone.
Développement ARKit
Préparez des modèles GLB pour les applications ARKit en les convertissant en USDZ. Construisez des applications AR iOS natives avec du contenu 3D optimisé.
Spécifications techniques
- Convertit GLB en USDZ avec compatibilité du système de matériaux PBR d'Apple
- Optimise les textures et la géométrie pour les performances AR mobiles
- Supporte AR Quick Look sur les appareils iOS 12+ (iPhone, iPad)
- Taille de fichier maximale : 500 Mo pour l'entrée GLB, sortie optimisée pour mobile
- Les fichiers USDZ de sortie sont compatibles avec Reality Composer et ARKit
Pourquoi Choisir Notre Convertisseur GLB vers USDZ ?
Conversion de modèles 3D de qualité professionnelle avec fonctionnalités avancées
Support des Textures et Matériaux
Préserve les textures, matériaux et fichiers MTL pendant la conversion pour une représentation visuelle précise.
Limite de Taille de 100 Mo
Téléchargez et convertissez de grands modèles 3D jusqu'à 100 Mo. Parfait pour les modèles détaillés et complexes.
Conversion Rapide (30s-2min)
Traitement rapide alimenté par des algorithmes optimisés. La plupart des conversions se terminent en moins de 2 minutes.
Sécurisé et Privé
Les fichiers sont automatiquement supprimés après traitement. Vos modèles 3D restent privés et sécurisés.
100% Gratuit
Aucun coût caché, abonnement ou limitation. Convertissez des fichiers illimités gratuitement.
Outils Supplémentaires Disponibles
Accédez aux outils de compression, redimensionnement, visualisation, filigrane et éditeur pour un flux de travail 3D complet.
Questions Fréquemment Posées
Trouvez des réponses aux questions courantes sur cet outil.
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