AI 重新拓扑
使用 AI 优化和重构 3D 模型的拓扑结构。改善网格质量,减少多边形面数,修复拓扑缺陷。
点击上传 3D 模型
GLB、GLTF、OBJ、FBX、STL
关于 AI 3D 模型重构网格
AI 重构网格工具利用先进的机器学习对您的 3D 模型进行优化和重拓扑。上传任意 3D 模型,我们的 AI 将分析其结构,重建网格拓扑,并输出可直接用于生产环境的干净、优化版本。
无论您是拥有拓扑混乱的扫描模型、需要优化的高模雕刻,还是布线走向不佳的模型,我们的重构网格工具都能自动解决这些问题。选择您的目标多边形面数和拓扑类型,即可获得精确符合需求的网格。
如何对 3D 模型重构网格
- 1上传您的 3D 模型文件。支持的格式包括 GLB、GLTF、OBJ、FBX 和 STL。模型将在 3D 查看器中预览。
- 2配置重构网格选项。在三角面或四边面拓扑之间进行选择,并根据需要设置目标多边形面数。
- 3点击“重构模型网格”并等待 AI 处理您的模型。处理时间取决于模型的复杂度。
- 4以 GLB 格式下载重构后的模型。输出文件针对 Web、游戏和实时渲染应用进行了优化。
💡 Tip: 为获得最佳效果,请使用几何结构干净的模型。包含重叠面或非流形几何体的模型可能会产生非预期结果。建议先从适中的多边形面数开始,并根据需求进行调整。
常见使用场景
3D 扫描数据清理
清理摄影测量和 3D 扫描产生的杂乱拓扑。将不规则的扫描数据转换为具有合理布线的生产就绪模型。
游戏资产优化
在保持视觉质量的同时减少游戏资产的多边形面数。制作 LOD 版本或优化高模以供实时渲染。
动画前期准备
将模型转换为四边面拓扑,以便进行动画和骨骼绑定。干净的布线走向有助于实现更好的形变和更轻松的权重绘制。
3D 打印准备
通过创建拓扑一致的水密闭合网格来优化 3D 打印模型。在保留细节的同时减少不必要的复杂性。
技术规格
- 基于在数百万个 3D 模型上训练的神经网络实现 AI 网格优化
- 支持多种输入格式:GLB、GLTF、OBJ、FBX 和 STL
- 三角面或四边面拓扑输出选项
- 可配置目标多边形面数,范围从 500 到 200,000 面
- Web 优化的 GLB 输出,可直接使用
常见问题
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只需提供您的输入内容(文本、图像或模型),配置可选设置,然后点击“生成”。AI 将处理您的请求并创建您的 3D 模型。
每次生成都会消耗一定数量的积分,具体取决于您选择的 AI 模型。具体的积分消耗始终显示在生成按钮上。
处理时间取决于 AI 模型和复杂度。大多数生成过程在 2 到 5 分钟内完成。您可以直接在屏幕上查看进度。
生成 3D 模型需要积分,可以通过我们的订阅计划获取。这有助于支付运行高级 AI 所需的高昂计算成本。
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