Konvertera USDZ till 3MF Online (Gratis & Säkert)
För att konvertera USDZ till 3MF drar du din .usdz-fil till den här sidan och laddar ner en .3mf-fil några sekunder senare. Vägen är USDZ → GLB → 3MF (tolkas som en GLB-scen och exporteras sedan som 3MF), och geometri och material överförs där 3MF tillåter det.
Välj .USDZ-fil
eller dra och släpp .usdz-fil här
Prova nya iLove3DM Studio
Få en bättre upplevelse i vår nya Studio: en 3D-visare i helskärm, live-förhandsgranskning och alla verktyg i en och samma arbetsyta. Denna klassiska sida fortsätter att fungera som vanligt.
⚡ AI-sammanfattning & Snabbt svar
För att konvertera USDZ till 3MF drar du din .usdz-fil till den här sidan och laddar ner en .3mf-fil några sekunder senare. Vägen är USDZ → GLB → 3MF (tolkas som en GLB-scen och exporteras sedan som 3MF), och geometri och material överförs där 3MF tillåter det.
Webbresurser är optimerade för skärmar, så konverteringen måste platta till material och skapa geometri som en slicer kan acceptera. USDZ (.usdz) är ett okomprimerat zip-arkiv med USD-scendata och texturer. Det innehåller triangel- och polygonmesh med Pixar USD-scenstruktur och öppnas oftast i iOS AR Quick Look, Apple Vision Pro och Reality Composer. 3MF (.3mf) är ett zip-paket med XML-modelldata och miniatyrbilder, innehåller indexerade triangelmesh med byggobjekt och komponentsammansättningar och används vanligtvis i Bambu Studio, PrusaSlicer och Cura.
Under huven avkodas USDZ-filen till en scen i minnet och serialiseras sedan som 3MF. Axelkonventionen ändras från Y-upp till Z-upp, matchar byggplattan. Allt körs i din webbläsare eller i en isolerad, automatiskt rensad instans, så dina modeller förblir privata.
.usdzOm USDZ (Universal Scene Description Zip)
Standardiserat zip-arkiv utan komprimering från Apple och Pixar, optimerat för förstärkt verklighet (AR Quick Look) på iOS och visionOS.
- Struktur: ett okomprimerat zip-arkiv med USD-scendata och texturer
- Material: UsdPreviewSurface PBR-material
- Enheter: meter per enhet, deklarerat i scenens metadata
- Axel: Y-upp
- Öppnas i: AR Quick Look, Reality Composer, Xcode eller Blender med USD-stöd
.3mfMålformat: 3MF (3D Manufacturing Format)
Modern efterföljare till STL för additiv tillverkning. Innehåller färg, material, sammansättningar av flera delar samt skivningsdata.
- Struktur: ett zip-paket med XML-modelldata och miniatyrbilder
- Material: basmaterial, färggrupper och tilldelningar av flera material
- Enheter: millimeter (deklarerat i modellfilen)
- Axel: Z-upp, matchar byggplattan
- Öppnas i: Bambu Studio, PrusaSlicer, Cura eller Windows 3D Builder
Vad händer med dina data vid USDZ → 3MF-konvertering
Konverteringsväg: USDZ → GLB → 3MF (tolkas som en GLB-scen och exporteras sedan som 3MF).
| Aspekt | Resultat | Utfall |
|---|---|---|
| Geometri | Bevaras | USDZ lagrar triangel- och polygonmesh med Pixar USD-scenstruktur; 3MF lagrar indexerade triangelmesh med byggobjekt och komponentsammansättningar. Ytor retrianguleras vid behov, och positioner, normaler och UV-koordinater överförs. |
| Material | Anpassas | USDZ använder UsdPreviewSurface PBR-material. 3MF har endast stöd för basmaterial, färggrupper och tilldelningar av flera material, så värden mappas till närmaste motsvarighet och avancerade PBR-kanaler kan förenklas. |
| Texturer | Anpassas | I USDZ, texturer packas inuti arkivet. I 3MF, stöd för textur och färg finns, men används främst för utskriftsfärgsättning, så texturhanteringen begränsas till vad målformatet stöder. |
| Vertexfärger | Bevaras | Vertexfärger i USDZ skrivs till 3MF som vertexfärgdata. |
| Animering | Stöds inte | USDZ tillhandahåller grundläggande skelett- och transformeringsanimering, men 3MF är ett statiskt format och animering exporteras inte. |
| Enheter & skala | Anpassas | USDZ använder meter per enhet, deklarerat i scenens metadata; 3MF använder millimeter (deklarerat i modellfilen). Kontrollera skalan i ditt målprogram och använd skalningsverktyget om modellen ser för stor eller för liten ut. |
| Orientering | Anpassas | USDZ är Y-upp och 3MF är Z-upp, matchar byggplattan. Konverteraren skriver en konsekvent orientering, men verifiera uppåt-axeln i ditt målprogram. |
Räkna med att 3MF-filen blir ungefär 1.6x mindre än källfilen i USDZ, eftersom 3MF är kompakt, eftersom XML-datan är komprimerad i zip-format.
Varför konvertera USDZ till 3MF?
Varför lämna USDZ
Användare konverterar oftast från USDZ när de använda en iPhone-skanning eller AR-resurs i en webb- eller Android-pipeline. Andra vanliga fall inkluderar öppna en Reality Composer-modell i Blender eller three.js och extrahera texturer från ett AR-paket. Specifikt för USDZ → 3MF: bevaras: geometri och vertexfärger; anpassas: material, texturer, enheter & skala och orientering; stöds inte av 3MF: animering. Räkna med att 3MF-filen blir ungefär 1.6x mindre än källfilen i USDZ, eftersom 3MF är kompakt, eftersom XML-datan är komprimerad i zip-format.
Varför välja 3MF
3MF är rätt målformat när du leverera en modell med korrekt millimeterskala till en slicer. Det passar även för scenarier som 3D-utskrift med flera färger och material och ersätta STL med ett mindre, mer innehållsrikt utskriftsformat. Webbresurser är optimerade för skärmar, så konverteringen måste platta till material och skapa geometri som en slicer kan acceptera.
Var resultatet kan öppnas
Efter konverteringen kan du öppna .3mf-filen i Bambu Studio, PrusaSlicer, Cura eller Windows 3D Builder.
Steg-för-steg-guide: USDZ → 3MF
- 1
Ladda upp din .usdz-fil
Dra din USDZ-modell till konverteraren eller klicka för att bläddra. Texturer packas inuti arkivet; inga extra filer krävs.
- 2
Kontrollera din gratiskvot
Gratiskonton kan göra ett fåtal konverteringar per dag; logga in för att hålla koll på dina återstående användningar. Vattenstämplar läggs aldrig till.
- 3
Konvertera till 3MF
Klicka på knappen Konvertera till 3MF. Processen följer USDZ → GLB → 3MF (tolkas som en GLB-scen och exporteras sedan som 3MF), vilket vanligtvis tar några sekunder för modeller under 100 MB.
- 4
Ladda ner .3mf-filen
Din 3MF-fil laddas ner automatiskt. Öppna den i Bambu Studio och PrusaSlicer för att bekräfta skala och orientering.
Tips för USDZ → 3MF
- Utanför Apples ekosystem är det få redigerare som kan öppna det (USDZ-källa).
- Tilldelningar av flera material kan sällan överföras till andra format (3MF-mål).
- Verifiera alltid den verkliga storleken: USDZ är i meter per enhet, deklarerat i scenens metadata, medan 3MF är i millimeter (deklarerat i modellfilen).
Vanliga frågor (FAQ)
Hur konverterar jag USDZ till 3MF utan kvalitetsförlust?
Ladda upp .usdz-filen och tryck på konvertera; processen sker via USDZ → GLB → 3MF (tolkas som en GLB-scen och exporteras sedan som 3MF). Geometrin överförs exakt; material mappas till närmaste motsvarighet i 3MF, och texturer förblir länkade via UV-koordinater.
Bevarar konvertering från USDZ till 3MF texturer?
I USDZ, texturer packas inuti arkivet. I 3MF, stöd för textur och färg finns, men används främst för utskriftsfärgsättning, så texturhanteringen begränsas till vad målformatet stöder.
Varför har min 3MF-modell fel storlek eller rotation?
USDZ använder meter per enhet, deklarerat i scenens metadata; 3MF använder millimeter (deklarerat i modellfilen). Kontrollera skalan i ditt målprogram och använd skalningsverktyget om modellen ser för stor eller för liten ut. USDZ är Y-upp och 3MF är Z-upp, matchar byggplattan. Konverteraren skriver en konsekvent orientering, men verifiera uppåt-axeln i ditt målprogram.
Blir 3MF-filen större eller mindre än min USDZ-fil?
Räkna med att 3MF-filen blir ungefär 1.6x mindre än källfilen i USDZ, eftersom 3MF är kompakt, eftersom XML-datan är komprimerad i zip-format.
Vilken programvara kan öppna den konverterade 3MF-filen?
3MF-filer öppnas i Bambu Studio, PrusaSlicer, Cura eller Windows 3D Builder. Om du behöver återställa, använd konverteraren för 3MF till USDZ.
Är det säkert att ladda upp min USDZ-modell?
Ja. Filerna bearbetas i din webbläsare eller på isolerade instanser och raderas direkt efter konverteringen. De används aldrig för att träna AI-modeller, och inga vattenstämplar läggs till.