Konversi GLTF ke USDZ Online (Gratis & Aman)
Konversi glTF ke USDZ di iLove3DM hanya membutuhkan satu kali unggah dan tanpa akun. Model glTF Anda, yang dibangun dari indexed triangle mesh dengan morph target dan skinning opsional, ditulis ulang sebagai USDZ dengan materialnya tetap utuh.
Pilih file .GLTF
atau seret & lepas file .gltf ke sini
Coba iLove3DM Studio yang baru
Dapatkan pengalaman yang lebih baik di Studio baru kami: penampil 3D layar penuh, pratinjau langsung, dan semua alat dalam satu ruang kerja. Halaman klasik ini tetap berfungsi seperti biasa.
⚡ Ringkasan AI & Jawaban Cepat
Konversi glTF ke USDZ di iLove3DM hanya membutuhkan satu kali unggah dan tanpa akun. Model glTF Anda, yang dibangun dari indexed triangle mesh dengan morph target dan skinning opsional, ditulis ulang sebagai USDZ dengan materialnya tetap utuh.
Kedua format ditujukan untuk penayangan real-time, yang mempertahankan material PBR dan umumnya hanya menyisakan penyesuaian perbedaan packaging antar-format. glTF (.gltf) adalah deskripsi scene JSON yang mereferensikan file .bin dan gambar terpisah. Format ini memuat indexed triangle mesh dengan morph target dan skinning opsional dan paling sering dibuka di Blender, Visual Studio Code glTF tools, dan three.js. USDZ (.usdz) adalah arsip zip tanpa kompresi yang berisi data scene dan tekstur USD, memuat mesh segitiga dan poligon dengan struktur scene Pixar USD, dan biasanya digunakan di iOS AR Quick Look, Apple Vision Pro, dan Reality Composer.
Konverter mengurai scene graph glTF, menormalisasi mesh dan material, lalu mengekspornya kembali sebagai USDZ. Satuan ukuran berubah dari meter (ditetapkan oleh spesifikasi glTF) ke meter per unit, dideklarasikan dalam metadata stage. Semua proses berjalan di browser Anda atau di instance terisolasi yang dibersihkan secara otomatis, sehingga model tetap aman dan privat.
.gltfTentang glTF (JSON)
Format deskripsi scene 3D sumber terbuka standar yang menggunakan JSON dengan buffer dan tekstur eksternal atau tertanam.
- Struktur: deskripsi scene JSON yang mereferensikan file .bin dan gambar terpisah
- Material: material PBR metallic-roughness
- Satuan: meter (ditetapkan oleh spesifikasi glTF)
- Sumbu: Y-up, right-handed
- Dapat dibuka di: Blender, Cesium, three.js, atau penampil glTF 2.0 apa pun
.usdzFormat target: USDZ (Universal Scene Description Zip)
Arsip zip tanpa kompresi standar Apple dan Pixar yang dioptimalkan untuk Augmented Reality (AR Quick Look) di iOS dan visionOS.
- Struktur: arsip zip tanpa kompresi yang berisi data scene dan tekstur USD
- Material: material PBR UsdPreviewSurface
- Satuan: meter per unit, dideklarasikan dalam metadata stage
- Sumbu: Y-up
- Dapat dibuka di: AR Quick Look, Reality Composer, Xcode, atau Blender dengan dukungan USD
Apa yang terjadi pada data Anda dalam konversi glTF → USDZ
Rute konversi: glTF → GLB → USDZ (diproses ke scene GLB, lalu diekspor sebagai USDZ).
| Aspek | Hasil | Hasil akhir |
|---|---|---|
| Geometri | Dipertahankan | glTF menyimpan indexed triangle mesh dengan morph target dan skinning opsional; USDZ menyimpan mesh segitiga dan poligon dengan struktur scene Pixar USD. Permukaan ditriangulasi ulang bila diperlukan, serta posisi, normal, dan koordinat UV tetap dipertahankan. |
| Material | Dipertahankan | glTF menggunakan material PBR metallic-roughness dan USDZ dapat merepresentasikan informasi yang sama, sehingga warna dasar dan pengaturan permukaan tetap dipertahankan. |
| Tekstur | Dipertahankan | Pada glTF, tekstur disimpan sebagai berkas gambar eksternal atau URI data. USDZ juga dapat mereferensikan atau menyematkan tekstur, sehingga gambar dan pemetaan UV tetap terhubung. |
| Warna vertex | Disesuaikan | Warna per-vertex dari glTF dipertahankan jika didukung oleh USDZ, namun dukungan pada USDZ terbatas dan beberapa viewer mungkin mengabaikannya. |
| Animasi | Disesuaikan | glTF menyediakan animasi skeletal, node, dan target morph. USDZ hanya mendukung animasi skeletal dan transformasi dasar, sehingga rig yang kompleks mungkin disederhanakan. |
| Unit & skala | Disesuaikan | glTF menggunakan meter (ditetapkan oleh spesifikasi glTF); USDZ menggunakan meter per unit, dideklarasikan dalam metadata stage. Periksa skala pada aplikasi target Anda, dan gunakan alat Skala jika model tampak terlalu besar atau terlalu kecil. |
| Orientasi | Disesuaikan | glTF menggunakan Y-up, right-handed dan USDZ menggunakan Y-up. Konverter menulis orientasi yang konsisten, tetapi pastikan untuk memverifikasi sumbu atas (up axis) pada perangkat lunak target Anda. |
glTF dan USDZ menghasilkan ukuran file yang relatif serupa untuk mesh yang sama; glTF adalah serupa dengan GLB, tetapi terbagi dalam beberapa berkas, sedangkan USDZ adalah sedang, karena zip disimpan tanpa kompresi.
Mengapa mengonversi glTF ke USDZ?
Alasan beralih dari glTF
Pengguna paling sering mengonversi dari glTF saat mereka memindahkan aset web ke alat desktop. Kasus umum lainnya mencakup mengemas ulang glTF multi-berkas menjadi satu berkas portabel dan memeriksa atau mengedit scene secara manual sebelum dirilis. Khusus untuk glTF → USDZ, dipertahankan: geometri, material, dan tekstur; disesuaikan: warna vertex, animasi, unit & skala, dan orientasi. glTF dan USDZ menghasilkan ukuran file yang relatif serupa untuk mesh yang sama; glTF adalah serupa dengan GLB, tetapi terbagi dalam beberapa berkas, sedangkan USDZ adalah sedang, karena zip disimpan tanpa kompresi.
Mengapa memilih USDZ
USDZ adalah format target yang tepat saat Anda meluncurkan AR sekali ketuk di iPhone, iPad, dan Apple Vision Pro. Format ini juga cocok untuk skenario seperti mempublikasikan pratinjau AR Shopify atau e-commerce dan mengirimkan aset ke pengembang Apple. Kedua format ditujukan untuk penayangan real-time, yang mempertahankan material PBR dan umumnya hanya menyisakan penyesuaian perbedaan packaging antar-format.
Aplikasi untuk membuka hasilnya
Setelah konversi, Anda dapat membuka file .usdz di AR Quick Look, Reality Composer, Xcode, atau Blender dengan dukungan USD.
Panduan Langkah demi Langkah: glTF → USDZ
- 1
Unggah file .gltf Anda
Tarik model glTF Anda ke konverter atau klik untuk memilih file. Tekstur disimpan sebagai berkas gambar eksternal atau URI data; kompres model bersama tekstur dan file pelengkapnya dalam format ZIP jika Anda ingin menyertakannya.
- 2
Periksa kuota gratis Anda
Akun gratis dapat melakukan beberapa konversi per hari; masuk ke akun memungkinkan Anda memantau sisa kuota. Watermark tidak akan pernah ditambahkan.
- 3
Konversi ke USDZ
Klik tombol Konversi ke USDZ. Alur konversi menggunakan glTF → GLB → USDZ (diproses ke scene GLB, lalu diekspor sebagai USDZ), yang biasanya hanya membutuhkan waktu beberapa detik untuk model di bawah 100 MB.
- 4
Unduh file .usdz
File USDZ Anda akan diunduh secara otomatis. Buka di iOS AR Quick Look dan Apple Vision Pro untuk memastikan skala dan orientasinya.
Tips untuk glTF → USDZ
- Jalur relatif ke berkas .bin dan tekstur akan rusak jika berkas-berkas tersebut terpisah (sumber glTF).
- Hanya sebagian fitur PBR yang didukung oleh AR Quick Look (target USDZ).
- Selalu periksa ukuran sebenarnya: glTF menggunakan meter (ditetapkan oleh spesifikasi glTF), sedangkan USDZ menggunakan meter per unit, dideklarasikan dalam metadata stage.
Pertanyaan yang Sering Diajukan (FAQ)
Bagaimana cara mengonversi glTF ke USDZ tanpa kehilangan kualitas?
Unggah file .gltf dan klik konversi; alur prosesnya adalah glTF → GLB → USDZ (diproses ke scene GLB, lalu diekspor sebagai USDZ). Geometri dipertahankan secara presisi; material dipertahankan, dan tekstur tetap terhubung melalui koordinat UV.
Apakah konversi glTF ke USDZ mempertahankan tekstur?
Pada glTF, tekstur disimpan sebagai berkas gambar eksternal atau URI data. USDZ juga dapat mereferensikan atau menyematkan tekstur, sehingga gambar dan pemetaan UV tetap terhubung.
Mengapa ukuran atau rotasi model USDZ saya tampak salah?
glTF menggunakan meter (ditetapkan oleh spesifikasi glTF); USDZ menggunakan meter per unit, dideklarasikan dalam metadata stage. Periksa skala pada aplikasi target Anda, dan gunakan alat Skala jika model tampak terlalu besar atau terlalu kecil. glTF menggunakan Y-up, right-handed dan USDZ menggunakan Y-up. Konverter menulis orientasi yang konsisten, tetapi pastikan untuk memverifikasi sumbu atas (up axis) pada perangkat lunak target Anda.
Apakah ukuran file USDZ akan lebih besar atau lebih kecil dari file glTF saya?
glTF dan USDZ menghasilkan ukuran file yang relatif serupa untuk mesh yang sama; glTF adalah serupa dengan GLB, tetapi terbagi dalam beberapa berkas, sedangkan USDZ adalah sedang, karena zip disimpan tanpa kompresi.
Perangkat lunak apa yang dapat membuka file USDZ hasil konversi?
File USDZ dapat dibuka di AR Quick Look, Reality Composer, Xcode, atau Blender dengan dukungan USD. Jika Anda ingin mengembalikannya, gunakan konverter USDZ ke glTF.
Apakah aman mengunggah model glTF saya?
Ya, aman. File diproses di browser Anda atau pada instance terisolasi dan langsung dihapus setelah konversi. File tidak pernah digunakan untuk melatih model AI, dan tidak ada watermark yang ditambahkan.